Доступен — Новые цифровые продукты
HCA · Studio
TR Контакты ↗
Hasan Cemil Acar · rentonhead

Hasan
Cemil Acar

Art Director и программист. Независимый создатель цифровых продуктов, объединяющий SwiftUI, React/Next.js, WordPress, e-commerce и бренд-системы в одной студийной практике.

Роль
Art Director & программист
Локация
Стамбул — Турция
Псевдоним
rentonhead
HCA Studio Digital Art Composition A floating retro-futuristic digital vector art composition representing computational engineering and visual art direction, featuring code brackets, lightning bolts, and stylized orbital spheres. { } N
SwiftUI React & Next.js UI/UX WooCommerce WordPress плагины SEO & GEO SwiftUI React & Next.js UI/UX WooCommerce WordPress плагины SEO & GEO
001 / Обо мне

Эстетическое видение,
техническая точность.

Я Hasan Cemil Acar, также известный как rentonhead. Я независимый Art Director и программист из Стамбула. Соединяю дизайн и разработку, создавая цифровые продукты под ключ для брендов, стартапов и собственных проектов.

С технической стороны я разрабатываю native iOS-приложения на Swift/SwiftUI, веб-интерфейсы на React & Next.js, продуктовые потоки с Python/Firebase и устойчивые e-commerce системы на WordPress/WooCommerce.

С креативной стороны я проектирую айдентику, интерфейсы, экраны App Store и бренд-системы в Figma и Adobe Creative Suite. Моя цель — превращать абстрактные идеи в функциональные, эстетичные и измеримые цифровые решения.

Проверенные направления работы и производственный след
SRC 01 iOS, App Store и ASO Native iOS-разработка на Swift/SwiftUI, запуск в App Store, ASO и дизайн скриншотов App Store входят в число моих активных направлений.
SRC 02 React, Next.js и TypeScript Мой личный бренд опирается на TypeScript, а React, Next.js и Tailwind CSS формируют основу modern web.
SRC 03 WordPress, PHP и commerce WooCommerce, Shopify и кастомные плагины WordPress связываются с поддерживаемой e-commerce архитектурой через Elementor, WordPress hooks и REST API.
SRC 04 След продукта и repo история Мой след в open-source и экспериментальные проекты охватывают платформу rentonhead.dev, эксперименты React Native/Expo, Motoko, проекты на Python и личные iOS-продукты.
003 / Специализации

На стыке дизайна
и цифровой инженерии.

Ключевые направления моей работы — от нативной iOS-разработки и сложных e-commerce платформ до проектирования интерфейсов и поисковой оптимизации (SEO).

01 · Стамбул

Веб-дизайн в Стамбуле

Не просто красивый экран, а быстрый, понятный для поиска и убедительный сайт с ясной структурой, мобильной версией и SEO-основой.

Смотреть услугу ↗
02 · Стамбул

Интернет-магазин

E-commerce сайт — это не просто список товаров; нужны понятные категории, быстрый поиск, доверительный checkout и измеримые конверсии.

Смотреть услугу ↗
03 · Стамбул

Плагины WordPress

Иногда правильное WordPress-решение — не еще одна настройка темы, а небольшой кастомный плагин под конкретный бизнес-процесс.

Смотреть услугу ↗
04 · Стамбул

iOS приложение

iOS приложение нужно планировать вместе с дизайном экранов, haptics, данными, подписками, App Store визуалами и запуском.

Смотреть услугу ↗
05 · Стамбул

App Store & ASO

Для многих пользователей App Store страница — первая demo приложения. Иерархия, обещание и выбор экранов влияют на установку.

Смотреть услугу ↗
06 · Стамбул

Локальное SEO

Локальное SEO — это не пара keywords; service area, архитектура страниц, schema, Google Business Profile и доверие должны работать вместе.

Смотреть услугу ↗
07 · Стамбул

UI/UX дизайн

UI/UX дизайн — не украшение экрана; он снижает нагрузку выбора, проясняет путь пользователя и описывает структуру для разработки.

Смотреть услугу ↗
002 / Практики

Дизайн и код
в одном файле.

Восемь практик вокруг одной основы: решать, как продукт должен выглядеть и как он должен работать.

№ 01

Креативное направление & UI/UX

Создаёт айдентику бренда, мобильные интерфейсы и web-опыт в Figma, Photoshop, Illustrator и After Effects, соединяя визуальное направление с удобством продукта.

№ 02
M — BRAND — EST · 2026

Айдентика бренда

Разрабатывает логотипы, типографику, палитры, сетки и гайды использования в единой визуальной системе.

№ 03
struct View { body } @State var n=0 Tap

iOS & SwiftUI

Разрабатывает нативные, производительные и поддерживаемые iOS-приложения на Swift и SwiftUI.

№ 04
SALE $

E-commerce & CMS

Создаёт e-commerce системы под ключ на WooCommerce, WordPress и Shopify: темы, платежи, продуктовые сценарии и производительность.

№ 05

Современный Web

Делает быстрые, динамичные и аккуратные сайты на React, Next.js и Tailwind CSS, при необходимости с Python и Firebase для продуктовой логики.

№ 06

App Store & ASO

Проектирует App Store скриншоты, launch-визуалы и ASO-готовую презентацию для мобильных приложений.

№ 07
!

Плагины WordPress

Разрабатывает чистые, поддерживаемые и проектно-специфичные плагины WordPress, WooCommerce и Elementor на PHP.

№ 08

SEO & GEO

Делает сайты понятными для поисковых систем и AI-ответов через локальное SEO, технические метаданные, структурированные данные и GEO.

001 / Избранные проекты

Избранные работы,
реальные следы.

Castor
Castor Coffee
E-commerce архитектура и айдентика
2025
PLAY HP: 99 LVL: 07
HeartShift
iOS игра и SwiftUI архитектура
2026
rentonhead.dev
Персональный сайт Next.js и SEO-слой
2026
main() { boot_lumina(); }
Gastromancy
AI ассистент рецептов и мобильный продукт
2026
BrewClock
SwiftUI таймер для кофе
2026
004 / Метод работы

От брифа
до готового продукта.

Каждый проект проходит пять этапов. Один и тот же взгляд остаётся с файлом от первого разговора до запуска, поэтому визуальное решение и техническая реализация не расходятся.

  1. 01

    Исследование & бриф

    ~1 неделя · стратегическая заметка, объём, сроки

    Начинаем с точного разговора: что вы создаёте, для кого, зачем это важно, куда смотрят конкуренты и где должен стоять продукт. Этап заканчивается письменной заметкой, понятным объёмом и календарём.

  2. 02

    Стратегия & направление

    ~2 недели · два-три визуальных направления, moodboard, типографика

    Я готовлю несколько направлений для визуального языка и продукта. После выбора работа перестаёт быть набором вариантов и становится осознанным углублением.

  3. 03

    Дизайн & прототип

    ~3-5 недель · Figma + рабочий прототип

    Мы быстро переходим от статичных композиций к рабочему прототипу. Типографика, сетка, цвет и движение живут в одном продукте, а обратная связь идёт по экрану, который можно потрогать.

  4. 04

    Производство & код

    ~4-8 недель · SwiftUI, современный web, WordPress

    Я сам пишу интерфейс, который проектирую. SwiftUI, modern web или WordPress — единая рука в дизайне и коде убирает разрыв между идеей и реализацией.

  5. 05

    Запуск & поддержка

    Запуск + 3 месяца близкого сопровождения

    Публикуем, документируем и передаём файлы так, чтобы внутренняя команда могла спокойно продолжить работу. Первые три месяца остаются для небольших правок, измерений и полировки.

005 / Интерактивная консоль

Проверьте систему
и прочитайте статус.

Консоль ниже показывает статус студии, технологическую матрицу, GitHub-следы и SEO/GEO слой. Введите команду и нажмите Enter. Используйте / для истории и Tab для автодополнения.

hca-studio@vds-server:~
LIVE
Добро пожаловать в терминал HCA.Studio. (Версия 3.0.0-indexable)
Введите help, чтобы увидеть доступные команды.
 
hca-studio:~$
006 / Работа вместе

Есть идея.
Можно даже одной фразой.

Соцсети
Рабочие часы
  • Пн — Пт10:00 — 19:00 TR
  • СубботаПо записи
  • ВоскресеньеЗакрыто