Art Director и программист. Независимый создатель цифровых продуктов, объединяющий SwiftUI, React/Next.js, WordPress, e-commerce и бренд-системы в одной студийной практике.
Я Hasan Cemil Acar, также известный как rentonhead. Я независимый Art Director и программист из Стамбула. Соединяю дизайн и разработку, создавая цифровые продукты под ключ для брендов, стартапов и собственных проектов.
С технической стороны я разрабатываю native iOS-приложения на Swift/SwiftUI, веб-интерфейсы на React & Next.js, продуктовые потоки с Python/Firebase и устойчивые e-commerce системы на WordPress/WooCommerce.
С креативной стороны я проектирую айдентику, интерфейсы, экраны App Store и бренд-системы в Figma и Adobe Creative Suite. Моя цель — превращать абстрактные идеи в функциональные, эстетичные и измеримые цифровые решения.
Ключевые направления моей работы — от нативной iOS-разработки и сложных e-commerce платформ до проектирования интерфейсов и поисковой оптимизации (SEO).
Не просто красивый экран, а быстрый, понятный для поиска и убедительный сайт с ясной структурой, мобильной версией и SEO-основой.
Смотреть услугу ↗02 · СтамбулE-commerce сайт — это не просто список товаров; нужны понятные категории, быстрый поиск, доверительный checkout и измеримые конверсии.
Смотреть услугу ↗03 · СтамбулИногда правильное WordPress-решение — не еще одна настройка темы, а небольшой кастомный плагин под конкретный бизнес-процесс.
Смотреть услугу ↗04 · СтамбулiOS приложение нужно планировать вместе с дизайном экранов, haptics, данными, подписками, App Store визуалами и запуском.
Смотреть услугу ↗05 · СтамбулДля многих пользователей App Store страница — первая demo приложения. Иерархия, обещание и выбор экранов влияют на установку.
Смотреть услугу ↗06 · СтамбулЛокальное SEO — это не пара keywords; service area, архитектура страниц, schema, Google Business Profile и доверие должны работать вместе.
Смотреть услугу ↗07 · СтамбулUI/UX дизайн — не украшение экрана; он снижает нагрузку выбора, проясняет путь пользователя и описывает структуру для разработки.
Смотреть услугу ↗Восемь практик вокруг одной основы: решать, как продукт должен выглядеть и как он должен работать.
Создаёт айдентику бренда, мобильные интерфейсы и web-опыт в Figma, Photoshop, Illustrator и After Effects, соединяя визуальное направление с удобством продукта.
Разрабатывает логотипы, типографику, палитры, сетки и гайды использования в единой визуальной системе.
Разрабатывает нативные, производительные и поддерживаемые iOS-приложения на Swift и SwiftUI.
Создаёт e-commerce системы под ключ на WooCommerce, WordPress и Shopify: темы, платежи, продуктовые сценарии и производительность.
Делает быстрые, динамичные и аккуратные сайты на React, Next.js и Tailwind CSS, при необходимости с Python и Firebase для продуктовой логики.
Проектирует App Store скриншоты, launch-визуалы и ASO-готовую презентацию для мобильных приложений.
Разрабатывает чистые, поддерживаемые и проектно-специфичные плагины WordPress, WooCommerce и Elementor на PHP.
Делает сайты понятными для поисковых систем и AI-ответов через локальное SEO, технические метаданные, структурированные данные и GEO.
Каждый проект проходит пять этапов. Один и тот же взгляд остаётся с файлом от первого разговора до запуска, поэтому визуальное решение и техническая реализация не расходятся.
Начинаем с точного разговора: что вы создаёте, для кого, зачем это важно, куда смотрят конкуренты и где должен стоять продукт. Этап заканчивается письменной заметкой, понятным объёмом и календарём.
Я готовлю несколько направлений для визуального языка и продукта. После выбора работа перестаёт быть набором вариантов и становится осознанным углублением.
Мы быстро переходим от статичных композиций к рабочему прототипу. Типографика, сетка, цвет и движение живут в одном продукте, а обратная связь идёт по экрану, который можно потрогать.
Я сам пишу интерфейс, который проектирую. SwiftUI, modern web или WordPress — единая рука в дизайне и коде убирает разрыв между идеей и реализацией.
Публикуем, документируем и передаём файлы так, чтобы внутренняя команда могла спокойно продолжить работу. Первые три месяца остаются для небольших правок, измерений и полировки.
Консоль ниже показывает статус студии, технологическую матрицу, GitHub-следы и SEO/GEO слой. Введите команду и нажмите Enter. Используйте ↑/↓ для истории и Tab для автодополнения.